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PlayStation révèle des fonctionnalités d'accessibilité God of War Ragnarok

Le studio de Santa Monica de Sony a partagé les détails de la nouvelle God of War Ragnarok cette semaine en révélant une solide suite de fonctionnalités d'accessibilité prévues pour le nouveau jeu PlayStation. Certains d'entre eux sont reportés à partir de la version PC de God of War tandis que d'autres seront totalement nouvelles dans les capacités de remappage du contrôleur étendues, permettant aux joueurs de voir plus clairement des ennemis et d'autres éléments, et un certain nombre d'options liées à Le texte, les sous-titres et autres invites à l'écran étaient tous détaillés. En commençant par les fonctionnalités qui ont essayé God of War sur le PC, Sony a peut-être confirmé que l'option de sprint automatique reviendrait aux côtés du "point persistant" qui rend en cela pour qu'il y ait toujours un réticule au centre de votre écran. Les options de bascule sont également transportées à partir de god of war pour la visée et le blocage af...