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L'équipe graphique de Elden Birt s'est sentie «une pression plus que quiconque» après le remake d'âmes de PS5 Demon

Elden Bagne est juste au coin de la rue, du 25 février, et si le dernier prévisualisation Dan Tack de Dan Class avec le titre du logiciel est toute indication, nous sommes pour un traitement. Le mois dernier, l'auteur célèbre George R.R. Martin, qui a collaboré avec des logiciels pour créer la fondation et la tradition d'Elden Ring, a écrit que le jeu a l'air incroyable dans un article de blog. Grâce à une nouvelle interview avec Elden Ring Directeur Hidetaka Miyazaki, il semble que le récent remake des âmes de Demon de PlayStation 5 a aidé à faire de la dernière fois que le plus beau. Oui, je suis sûr que notre personnel de création graphique a estimé que des pressions plus que quiconque, a déclaré Miyazaki, comme on l'a rapporté lorsqu'il a été demandé si les visuels des âmes de Demon ont ajouté une pression sur l'équipe de la bague d'Elden. «Et pas seulement avec Elden Ring, mais avec tous les jeux que nous faisons. La fidélité graphique n'est pas ...