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Diablo Immortal Update offre un nouveau changement de classe, notes de mise à pied révélées

Blizzard Entertainment a publié aujourd'hui un nouveau patch pour diablo Immortal sur PC et les appareils mobiles. La mise à jour est celle qui donne principalement aux joueurs la possibilité de changer leur classe en atteignant un certain niveau dans le jeu. Et bien que ce soit quelque chose que les joueurs devraient trouver très utiles, il y a également un certain nombre d'autres ajustements dans ce patch.

DIABLO

Pour accompagner la nouvelle fonction de changement de classe, diablo Immortal a ajouté qu'un certain nombre d'autres choses font partie de ce patch. Certains des ajouts les plus notables incluent une nouvelle fonctionnalité de fin de partie appelée Hero's Journey. En tandem avec cela, un nouveau boss de Helliquary est maintenant venu à diablo Immortal pour accompagner un nouvel événement à durée limitée appelée le chemin de l'aventurier. Enfin, de nouveaux cosmétiques et autres articles ont également été ajoutés au jeu.

Si vous souhaitez consulter les détails les plus fins de cette nouvelle mise à jour diablo Immortal pour le 20 juillet, vous pouvez lire les notes de mise à pied ci-dessous.

Modifications de classe

  • Le changement de classe devient disponible pour un personnage commençant au niveau 35.
  • Vous pouvez changer votre classe une fois tous les sept jours et sans frais-il y a aussi une option unique pour revenir immédiatement à votre cours précédent, en sautant la période d'attente de sept jours. Il n'y a aucun plan actuel pour permettre aux joueurs d'acheter la possibilité de changer les classes plus fréquemment.
  • Lorsque vous passez à chaque classe pour la première fois, vous pouvez définir l'apparence de votre personnage et recevoir une réinitialisation complète de vos paragon.
  • En passant à chaque classe pour la première fois, vous obtiendrez un équipement d'espace réservé. L'équipement d'espace réservé aura un rang équivalent du matériel précédemment équipé de votre dernier cours.
  • Tous les clan, Warband et autres affiliations de groupe social se poursuivront.
  • Certains cosmétiques et équipements spécifiques aux classes ne se reproduiront pas lorsque vous changerez de cours. Tous les équipements équipés à votre cours précédent seront disponibles dans votre inventaire. Tous les cosmétiques détenus pour une classe seront conservés sur cette classe et seront disponibles en retombant.

Raid #### Warband

  • La réalisation d'un raid hebdomadaire Warband vous permettra désormais d'acheter une crête légendaire éternelle pour 1600 Platinum du Crest Merchant à Westmarch, Jondo Mouren.

FADING Ember

  • Le capuchon de bilan décoloré est passé de 200 à 280.
  • Vous pouvez désormais échanger 22 runes de fa contre une crête légendaire éternelle.

New Monster Affixes

  • Shell : invoque un bouclier défensif, empêchant la perte de vie jusqu'à ce qu'il soit détruit.
  • Siphon : canalise un faisceau drainant sur une cible qui ralentit et assouppe la vie pour guérir cinq secondes.

obsédant de Zwenson

  • Changé la description de la capacité à lire: Lorsque vous battez un ennemi, une bête noire attaque les ennemis à proximité, infligeant des dégâts de base X%. Ne peut pas se produire plus d'une fois toutes les x secondes.

Jade imbibé de sang

  • Modification de la description de la capacité à lire: augmente tous les dégâts que vous infligez jusqu'à x% lorsqu'ils sont à pleine durée, avec un bonus minimum de Y% à basse durée de vie. Augmente votre vitesse de déplacement de z%.

Trente-six articles légendaires de nouvelles classes:

Cette série d'articles légendaires vise principalement à offrir plus de possibilités aux joueurs pour exploiter les dégâts dans les effets du temps. Nous avons hâte de voir comment ces affixes affectent vos constructions ou céderaient la place à de nouveaux styles de jeu.

  • Barbarian
    • Le compromis est la perte : le sol de terre arrache maintenant le sol, infligeant des dégâts aux ennemis devant vous. Frais de X maximum.
    • Doom of the Cowed : L'activation de la colère du Berserker réduit maintenant immédiatement la vitesse de mouvement de tous les ennemis à proximité de x%.
    • Cinq griffes fraîches : Whirlwind déchiquete maintenant l'armure, augmentant tous les dégâts que les ennemis prennent de x%, empilant jusqu'à cinq fois.
    • Twin Lunatic : Lorsque la frénésie est entièrement empilée, chaque attaque déchaîne x dégâts à tous les ennemis devant vous. Ne peut pas se produire plus souvent une fois toutes les secondes.
    • Coller et poudre : le marteau des anciens laisse désormais des marteaux au hasard dans la zone ciblée plusieurs fois.
    • Le tremblement : la rage éternelle augmente également votre vitesse de déplacement de x%.
  • Crusader
    • Sauveur oublié : Falling Sword appelle maintenant les flammes des cieux qui brûlent des ennemis.
    • refrain torrentiel : condamner maintenant immédiatement tous ses dégâts sur les ennemis qu'il frappe.
    • Daybreak : La consécration vous protège maintenant et vous et les membres du parti à proximité, diminuant les dommages causés par X%.
    • Portions égales : La chaîne sacrée ne limite plus les ennemis, formant plutôt une chaîne de flammes entre les ennemis qui brûle d'autres ennemis qui le touchent.
    • regard des wroth : le coup de bouclier brûle désormais des ennemis pour x dégâts en y secondes.
    • Le paradis glisse : le jugement évoque maintenant un faisceau de lumière continu des cieux qui se déplace sous votre contrôle.
  • Chasseur de démon
    • Hunter-Gatherer : Escape lance désormais X roquettes à homing dans les ennemis à proximité lorsqu'ils sont activés, chacun infligeant des dégâts.
    • Murdermost : Vengeance augmente désormais votre chance de grève critique de x% mais vous fait perdre Y% de votre vie à chaque seconde.
    • Pinpoint Overflow : Multishot tire désormais toutes les flèches dans une direction ciblée et peut frapper le même ennemi plusieurs fois.
    • Puncta Obscura : Impale fait désormais également saigner les ennemis pendant des dégâts en y secondes.
    • Scrapdacks : Le piège à couteau diffuse maintenant plusieurs mines qui exploseront lorsqu'ils sont montés, mais il ne peut plus avoir de charges multiples.
    • Suit Mordant : L'écran de fumée lance maintenant une bombe acide qui endommage les ennemis en continu.
  • Monk
    • Endless Trial : Le poing emprisonné lance désormais des coups de poing en continu dans une direction que vous pouvez changer pendant la canalisation. L'utilisation du poing emprisonné consommera lentement son énergie, qui se rétablira tandis que le poing emprisonné n'est pas utilisé.
    • Réalisation engourdie : L'effet d'explosion de la paume de palmier a désormais une chance de x% d'être explosé par d'autres attaques.
    • La présence du pugiliste : La frappe à sept côtés attaque maintenant à plusieurs reprises dans la même direction, renversant l'ennemi à chaque fois.
    • bras cliquetis : Wave Strike se transforme en une balle pneumatique qui s'arrête et endommage en continu les ennemis.
    • Mosquito affamé : Les dégâts de dragon volant ont augmenté de x% pour chaque coup ennemi, jusqu'à une augmentation maximale de Y%.
    • Typhlot Robe : Cyclone Strike crée maintenant une tempête de sable qui réduit la vision ennemie et inflige des dégâts.
  • Necromancer
    • Arc de misère : Les esprits osseux rebondissent maintenant chaque fois qu'il frappe un mur.
    • Motage des plumes : L'armure d'os entraîne désormais votre assignation endommage en continu les ennemis à proximité, mais ne les protège plus.
    • Sifflant Skin : Grim Scythe augmente maintenant tous les dégâts que vous infligez par x% pour chaque coup ennemi, jusqu'à Y%, pendant z secondes.
    • Service partagé : L'armure osseuse réduit désormais tous les dommages continus que vous prenez en x%.
    • Étudié Menace : Corpse Lance fait désormais la décomposition des ennemis, infligeant x dégâts pendant y secondes.
    • Vesperguard : Skelettic Mage tire désormais des rayons continus aux ennemis.
  • Magicien
    • ** Le Torrent Arcane Torrent lance désormais des missiles à des ennemis aléatoires autour de vous.
    • Les énervateurs : Ray of Frost crée maintenant un bouclier de glace à chaque fois qu'il endommage un ennemi, absorbant X dégâts et empilant jusqu'à 10 fois.
    • Fireflurry : Scorch lance maintenant une boule de magma qui éclate quand elle frappe un ennemi, créant une piscine de magma qui brûle et étouffe les ennemis.
    • Quatre-vingt-dix-neuf arcanes sauvages : les dégâts de torrent arcaniques ont augmenté de x%.
    • Invocation de réveil : le rayon de gel crée maintenant une illusion qui canalise un faisceau de gel dans la direction ciblée.
    • Oeil d'altération : le vent arcanique applique désormais également une réduction de x% à la vitesse de déplacement pendant y secondes.

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