Halo Infinite s'éloignera de son système de base d'armure qui régit les personnalisations qui pourraient être équipées à différentes bases d'armure, ont déclaré le développeur 343 Industries cette semaine. Le changement a été annoncé lors d'un récent livestream dans lequel les développeurs ont donné un aperçu de ce qui va arriver dans la saison 2. Grâce à ce changement, les joueurs pourront utiliser différents revêtements et autres pièces de personnalisation à travers différents noyaux sans être verrouillé sur un ensemble d'armure, Mais 343 a déclaré que ce sera un changement progressif qui ne sera pas entièrement mis en œuvre dès le début de la saison 2. Jerry Hook, le responsable de la conception sur halo Infinite , a parlé des plans du système principal du jeu dans la saison 2 dans la vidéo ci-dessous. Hook a reconnu que halo Infinite avait raté la marque de capture de la force des personnalisations de mix et de match trouvées dans des jeux comme halo 3 e
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